Heute hat uns Valve einen Streich gespielt. Der Ricochet-Server war ausgefallen. Offensichtlich hat er heute morgen irgendein Update abbekommen, das ihm nicht geschmeckt hat. Jedenfalls konnte er keine Updates mehr ziehen und brach mit einem Speicherzugriffsfehler ab. Das gleiche Phänomen zeigte sich bei den anderen zwei Servern. Nach viel Herumsuchen im Internet konnte ich das Problem durch das Löschen der ClientRegistry.blob im ~./steam Verzeichnis lösen.